Modellemenin tamamlanmasının arkası sıra kullanıcının önünde genelde gri bir model oluşur. Render alışverişlemlerini kellelatmak dâhilin bu aşamadan sonra yüzey istila işlemlerini, ışık kaynaklarının yerleştirilmesini ve kamera ayarlarını yapmanız gerekmektedir. 3 Boyutlu modelleme yapılan tasarıma ilgilendiren tam yüzeylerin parametrik olarak bilgisayara tanıtılmasıdır. Bu muamele il... https://3dmodelanimasyon.com.tr/mimari-model-tasarimi/3d-mimari-gorsellestirme/